Undersökning: Politik och politiska tankar i dataspel
Som alla vet så finns det gott om politiska tankar och vinklingar i de flesta former av kultur. Det är något vi helt enkelt tar för givet. Dock så kände jag mig nödgad att reda ut hur det ligger till med dylikt i vår nyaste form av kultur (som formligen exploderat och blivit till en mångmiljardindustri de senaste decennierna), nämligen data- och videospelsindustrin. Mitt intryck var att det mesta inom uttrycksformen har evolverat (grafik, ljud, interaktivitet och design) men dock har handling och eftertanke inte riktigt hunnit med.

Vad definierar till exempel ett politiskt spel / politiska tankar i spel? Är The Sims ett politiskt spel eftersom det lär oss om oss själva och det samhälle vi lever i, eller är det dystopiska och postnukleära Fallout 3 ett politiskt spel eftersom det visar faran i att förstöra planeten vi bebor. Eller är kanske Deus Ex ett politiskt spel eftersom du kan välja vilken politisk ideologi som du är villig att kämpa för samt även förstärker tankar som ”Om det inte fanns någon gud skulle det vara nödvändigt att uppfinna honom”, ”Bättre att härska i helvetet, än att tjäna i himmelen ”,” Igår lydde vi kungar och bugade för kejsare, men idag kan vi knäböja bara sanningen ”etc. .. Ett spel som jag personligen tycker har mycket politiska tankar är det sorgligt nog underskattade Planescape: Torment, men ska sanningen fram så är det nog mer fokuserat på filosofi.
Vad definierar till exempel ett politiskt spel / politiska tankar i spel?

Ett av de svaren jag fick under min undersökning: (Fritt översatt från engelska):
Dock så tror jag inte att det finns några vänsterorienterade spel utan tyvärr mest just om att upprätthålla maktbalans och kontroll.
Precis som du säger så finns det många spel som erbjuder mer omfattande kritik men mest i form av dystopier. Bioshock är ett mycket tydligt och modernt exempel, med fokus på Randiansk politisk filosofi som har gått åt helvete… Jag blir dock nu också påmind om den ideella rörelsen Games for Change, som först och främst bildades för att främja diskussionen om politiska frågor inom spel (bland annat). ”
I övrigt är det här en lista på de vanligaste spelen folk ansåg vara ”politiska”. De mest förekommande spelkategorierna var dock strategi- och maktsimulationer vilka är ganska rena och fria från politiska tankar i grunden och lämnar det mest åt spelaren själv att implementera.
The Political Machine (Valkampanjsimulator med bland annat Obama och John McCain som karaktärer)

Mer simulatorer som förmodligen kan kallas för politiska spel:
Imperial Glory
Europa Universalis-serien
Hearts of Iron (De flesta av spelföretaget Paradox Interactive’s titlar)
Total War
Civilization-serien, Colonization
Tropico 3 (Simulator som flörtar med Cuba och Castro)
Superpower 1 & 2
Peacemaker (Simulator som behandlar Israel och Palestina)
Democracy 2
Slutsats: Den tråkigaste och vanligaste kommentaren jag fick under min undersökning var tyvärr något i stil med:








